🇯🇵 Manga
Terminé
1999
Hikaru no Go
Hotta Yumi
20 chapitres
102 lectures
- Type
- 🇯🇵 Manga
- Statut
- Terminé
- Année
- 1999
- Auteur
- Hotta Yumi
- Prépublication
- Shonen Jump
- Chapitres
- 20
Synopsis
Un jour, Hikaru, 11 ans, trouve dans une remise une vieille table de go. Soudain, de celle-ci surgit un fantôme qui y était enfermé : le fantôme de Saï Fujiwara, un génie du jeu de go à l’époque Heïan (VIIIe à XIIe siècle) qui s’introduit dans l’esprit de Hikaru. Acceptant de permettre à Saï de jouer au go contre quelqu’un, Hikaru fait la connaissance de Akira Toya, fils du meilleur joueur japonais et promis lui aussi à un brillant avenir. La passion de Saï et de Akira pour ce jeu entraîne peu à peu Hikaru dans le monde du go…
Chapitres
20- Volume 20 27 avril 2024 · 222 p.
- Volume 19 27 avril 2024 · 249 p.
- Volume 18 27 avril 2024 · 238 p.
- Volume 17 27 avril 2024 · 237 p.
- Volume 16 27 avril 2024 · 217 p.
- Volume 15 27 avril 2024 · 222 p.
- Volume 14 27 avril 2024 · 215 p.
- Volume 13 27 avril 2024 · 237 p.
- Volume 12 27 avril 2024 · 219 p.
- Volume 11 27 avril 2024 · 229 p.
- Volume 10 27 avril 2024 · 225 p.
- Volume 9 27 avril 2024 · 224 p.
- Volume 8 27 avril 2024 · 227 p.
- Volume 7 27 avril 2024 · 226 p.
- Volume 6 27 avril 2024 · 224 p.
- Volume 5 27 avril 2024 · 242 p.
- Volume 4 27 avril 2024 · 218 p.
- Volume 3 27 avril 2024 · 226 p.
- Volume 2 27 avril 2024 · 217 p.
- Volume 1 27 avril 2024 · 230 p.